發(fā)布時(shí)間 : 2025-11-05 14:16:21
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星空娛樂今年以來,國產(chǎn)游戲版號獲批節(jié)奏明顯加快。
國泰海通研報(bào)顯示,今年前三季度國產(chǎn)游戲版號獲批數(shù)量已經(jīng)達(dá)到1195個(gè),遠(yuǎn)高于去年同期的959個(gè)。同時(shí),前三季度進(jìn)口游戲版號發(fā)放節(jié)奏穩(wěn)定,維持在每月發(fā)放一次。
受版號審批加快帶動,大量新品陸續(xù)面世,上市游戲公司普遍迎來業(yè)績增長。
截至10月31日,萬得網(wǎng)絡(luò)游戲概念35家上市公司均已披露2025年三季報(bào)。據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)梳理,其中19家實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤增長,8家歸母凈利潤同比增長超100%,3家扭虧、4家減虧,更有游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)、盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ)歸母凈利潤同比增幅超過10倍。
排名方面,2025年前三季度營收前三的為ST華通(002602.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、昆侖萬維(300418.SZ)。其中,ST華通以272.23億元營收遙遙領(lǐng)先。從歸母凈利潤來看,ST華通、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)位列前三。
與此同時(shí),據(jù)萬得,截至10月31日收盤,萬得網(wǎng)絡(luò)游戲概念指數(shù)(884080.WI)年內(nèi)累計(jì)漲幅40.37%,ST華通、巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)、吉比特(603444.SH)3家公司股價(jià)實(shí)現(xiàn)翻倍,ST凱文(002425.SZ)、冰川網(wǎng)絡(luò)(300533.SZ)收獲90%以上漲幅。
從35家游戲企業(yè)2025年前三季度營收來看,ST華通營收位居第一,達(dá)到272.23億元,同比增長75.31%;三七互娛營收位居第二,為124.61億元,同比略減6.59%;昆侖萬維營收位居第三,為58.05億元,同比增長51.63%。
時(shí)代財(cái)經(jīng)從世紀(jì)華通方面獲悉,今年第三季度,公司營收首次突破百億大關(guān),刷新上市以來單季收入紀(jì)錄。公司旗下“現(xiàn)金?!碑a(chǎn)品《Whiteout Survival》自2023年上線以來持續(xù)領(lǐng)跑海外市場,長期穩(wěn)居中國出海手游收入榜榜首,前不久全球下載量突破2億;而新品《Kingshot》今年2月上線以來僅用3個(gè)月就進(jìn)入中國手游出海收入榜TOP3,并在第三季度表現(xiàn)亮眼,成為公司營收的新增長點(diǎn)。
三七互娛方面則表示,一方面通過對現(xiàn)有產(chǎn)品長線運(yùn)營的精細(xì)化深耕與科學(xué)管理營銷策略,持續(xù)優(yōu)化資源配置,推動了運(yùn)營效率提升;另一方面,本年度上線的《時(shí)光大爆炸》《英雄沒有閃》《斗羅大陸:獵魂世界》等多款游戲表現(xiàn)優(yōu)異,為公司業(yè)績增長提供了重要支撐。
昆侖萬維在今年三季報(bào)中稱,得益于AI技術(shù)在多場景的落地應(yīng)用,公司AI相關(guān)業(yè)務(wù)收入同比大幅增長,進(jìn)一步鞏固了行業(yè)領(lǐng)先地位;同時(shí),公司持續(xù)深化全球化戰(zhàn)略布局,實(shí)現(xiàn)海外業(yè)務(wù)收入54.1億元,同比增長58%,海外收入占比達(dá)93.3%,同比提升3.6個(gè)百分點(diǎn),國際競爭力持續(xù)增強(qiáng)。
在今年前三季度歸母凈利潤方面,ST華通、三七互娛依然位居前二,分別為43.57億元、23.45億元,同比增長141.65%、23.57%;愷英網(wǎng)絡(luò)位居第三,前三季度歸母凈利潤達(dá)到15.83億元,同比增長23.7%。
愷英網(wǎng)絡(luò)在10月30日投資者關(guān)系活動記錄表中透露,今年第三季度凈利潤增速較高,主要是由于傳奇盒子及其品牌專區(qū)收入對第三季度業(yè)績貢獻(xiàn)較大。7月8日,公司子公司閑趣互娛與天穹互動簽署《熱血傳奇》及《傳奇世界》授權(quán)許可協(xié)議,約定天穹互動授權(quán)閑趣互娛基于傳奇、傳世游戲及游戲要素獨(dú)家開發(fā)、運(yùn)營、推廣專注于傳奇、傳世游戲社區(qū)的盒子產(chǎn)品,閑趣互娛可在該游戲盒子產(chǎn)品內(nèi)管理、推廣、宣傳、運(yùn)營改編傳奇、傳世游戲,及其他相關(guān)衍生服務(wù)。
此外,巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特前三季度也凈賺超十億元,歸母凈利潤分別為14.17億元、12.14億元,同比增長32.31%、84.66%。
國元證券研報(bào)表示,今年巨人網(wǎng)絡(luò)休閑賽道《超自然行動組》憑借“中式微恐+多人合作”的差異化玩法迅速破圈,在新地圖、新員工和新時(shí)裝上線的驅(qū)動下,用戶規(guī)模與流水呈現(xiàn)快速增長,7月達(dá)成同時(shí)在線玩家超100萬的成就,暑期推出與“小狗蛇”、“精靈夢葉羅麗”等IP聯(lián)名,帶動游戲流水增長強(qiáng)勁。
吉比特在2025年第三季度業(yè)績說明會紀(jì)要中透露,今年前三季度,公司旗下《問道》端游、《問道手游》《一念逍遙(大陸版)》營業(yè)收入及利潤同比減少,但《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》《杖劍傳說(境外版)》《道友來挖寶》等新產(chǎn)品貢獻(xiàn)增量營業(yè)收入和利潤。
東吳證券研報(bào)稱,2025年前三季度《杖劍傳說》與《道友來挖寶》合計(jì)貢獻(xiàn)流水19.6億元,成為吉比特業(yè)績增長主引擎,收入結(jié)構(gòu)由“存量為主”向“新品+多元化”切換,為后續(xù)增長注入動能。
據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì),在35家上市公司中,有19家前三季度實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤的增長。其中,有8家公司歸母凈利潤同比增長超100%。游族網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)歸母凈利潤同比增幅超過10倍,分別達(dá)到1374.6%、1155.49%。
時(shí)代財(cái)經(jīng)注意到,以上2家公司歸母凈利潤之所以出現(xiàn)大幅增長均因?yàn)樯弦荒晖跉w母凈利潤數(shù)值相對較小。
其后,拓維信息(002261.SZ)前三季度歸母凈利潤同比增長852.03 %至1.05億元,增速位列第三。據(jù)今年三季報(bào),拓維信息非經(jīng)常性損益約為9883.49萬元,若剔除,則其扣非后凈利潤則為601.42萬元,同比減少37.56%。
此外,完美世界(002624.SZ)、冰川網(wǎng)絡(luò)、星輝娛樂(300043.SZ)3家公司業(yè)績出現(xiàn)大幅扭虧,今年前三季度歸母凈利潤分別為6.66億元、5.02億元、2.68億元。
時(shí)代財(cái)經(jīng)從完美世界方面獲悉,去年12月正式上線的《誅仙世界》端游與今年8月初公測的《誅仙2》,于MMORPG賽道發(fā)力創(chuàng)新,帶來良好的收入增量,繼續(xù)穩(wěn)固完美世界在該賽道上的布局與優(yōu)勢;潮流品類中《女神異聞錄:夜幕魅影》今年6月底至7月初登陸日本、歐美、東南亞等市場,受到用戶高度認(rèn)可,成為完美世界加碼開拓海外市場的又一有力產(chǎn)品。同時(shí),完美世界電競業(yè)務(wù)流水延續(xù)增長趨勢,收入較上年同期增加;完美世界影視業(yè)務(wù)今年以來持續(xù)保持業(yè)務(wù)增長。
冰川網(wǎng)絡(luò)在今年三季報(bào)中透露,公司業(yè)績增長的原因主要是報(bào)告期內(nèi)投放力度的下降以及戰(zhàn)略規(guī)劃的有效執(zhí)行。報(bào)告期內(nèi),公司發(fā)行團(tuán)隊(duì)積極響應(yīng)市場變化與內(nèi)部戰(zhàn)略調(diào)整,在投放策略上進(jìn)行了顯著優(yōu)化,不再單純追求投放數(shù)量上的擴(kuò)張,而是將核心聚焦于“投放回收率”這一關(guān)鍵指標(biāo),強(qiáng)調(diào)精細(xì)化運(yùn)營與資源使用效率。前三季度公司銷售費(fèi)用為9.11億元,較上年同期下降52.31%。
星輝娛樂則在財(cái)報(bào)中披露,歸母凈利潤增幅216.26%,主要系報(bào)告期內(nèi)西班牙人俱樂部實(shí)現(xiàn)扭虧為盈所致。
時(shí)代財(cái)經(jīng)注意到,星輝娛樂已于10月9日公告稱,將皇家西班牙人足球俱樂部股權(quán)出售并完成交割。股權(quán)轉(zhuǎn)讓交割完成后,公司剝離旗下足球俱樂部業(yè)務(wù),西班牙人俱樂部不再納入公司合并報(bào)表范圍。
對此,星輝娛樂方面曾表示,西班牙人俱樂部近年來業(yè)績波動較大,對公司的整體盈利水平產(chǎn)生了一定的影響。本次出售西班牙人俱樂部股權(quán),上市公司可有效回籠資金,回籠資金將用于支持AI游戲及AI玩具的研發(fā)創(chuàng)新,以及游戲業(yè)務(wù)的云游戲平臺建設(shè)和海外市場拓展。
與此同時(shí),時(shí)代財(cái)經(jīng)注意到,隨著游戲行業(yè)的普遍回暖,萬得網(wǎng)絡(luò)游戲概念整體也穩(wěn)步上漲,其中不少公司股價(jià)大幅上漲。
據(jù)萬得,截至10月31日收盤,萬得網(wǎng)絡(luò)游戲概念股中有20家公司股價(jià)年內(nèi)已累計(jì)漲幅超20%,其中3家公司年內(nèi)漲幅超100%。世紀(jì)華通年內(nèi)漲幅高達(dá)241.83%,其后,巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特年內(nèi)分別上漲180.26%、121.97%。此外,ST凱文、冰川網(wǎng)絡(luò)收獲90%以上漲幅;業(yè)績扭虧的完美世界、星輝娛樂也累計(jì)上漲68.51%、71.81%。
前海開源基金首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家、基金經(jīng)理?xiàng)畹慢垖r(shí)代財(cái)經(jīng)表示,今年以來,科技板塊表現(xiàn)一枝獨(dú)秀,人形機(jī)器人、芯片半導(dǎo)體、人工智能、低空經(jīng)濟(jì)、創(chuàng)新藥等板塊一度大幅上漲,但獲利盤較多也引發(fā)階段性回調(diào)。游戲板塊的上漲主要有兩方面原因:一方面,它跟隨大盤整體走勢出現(xiàn)上漲;另一方面,游戲板塊也屬于AI+的板塊,所以當(dāng)AI板塊上漲時(shí),游戲板塊也隨之上漲。